Aspiradora
Versión actual: 1.0
Un proyecto final para la asignatura de Inteligencia Artificial del Grado de Informática.
Los alumnos debían crear un algoritmo con el que una aspiradora aspirara más suciedad que otra en un mapa dado.
En este programa se realizan enfrentamientos entre todos los alumnos.
Mi aspiradora (PLYB_056) consigue vencer en el 100% de los encuentros.
Tipo: Aplicación PC
Fecha: 2012
Miembros:
- Carlos Antonio Rivera Cabello - Programación
Tiempo de realización: 40 horas
Lenguajes de programación: C++